在右侧选择一种武器,然后在作战区选择位置点击,即放置该种武器。当武器被放置后,怪物就从白洞出现,往黑洞前进。
当怪物进入射程后,武器自动进行射击。消灭怪物获得金钱奖励。如果怪物进入黑洞,玩家的生命值会减少。每种颜色的怪物的伤害值不同:紫5橙4蓝3绿2黄1。
一波怪物结束后,下一波怪物的数量和速度会增加。
路障用来阻挡怪物。每种武器有不同的射程和威力,价格也不同。拆除旧装备,返还一半的钱,可用更高级的武器直接替换旧武器。每次游戏,白洞和黑洞的位置随机生成。粉色为禁入区。
玩家需要规划武器和路障的位置,以约束怪物的前进路线,提升打击效果。还需要持续新增或替换武器,以应对越来越强的怪物队伍。
空闲武器自动选择进入射程的某一个怪物进行持续射击,直到超出射程。可在网页上方实时改变自动选择策略。射击中的武器不会更改目标,点击某个武器可以让它重新选择目标;点击一个怪物可以集中周边火力打击它。(如果当前在建设模式中,则在右侧空白区点一下或点鼠标右键退出建设模式)
每一波补充1点生命值。
翻改自
他人作品 。