Loading...
HTML 5 Canvas Needed
初始金钱:(重新开始生效)
在武器托盘区选择一种武器,然后在作战区选择位置点击,即放置该种武器。 每种武器有不同的射程和威力。
托盘区中还有路障和拆除器。
当武器被放置后,怪物就从白洞出现,往黑洞前进。当怪物进入射程后,武器即进行自动射击。消灭怪物获得金钱奖励。金钱用于购买武器。
如果怪物进入黑洞,你的生命值就会受到伤害。每种颜色的怪物的伤害值不同,鼠标放到怪物身上浮现信息。
你需要布置武器和路障的位置,以约束怪物的前进路线,提升打击效果。每次游戏,白洞和黑洞的位置随机生成。
一波怪物结束后,下一波怪物的数量和速度会增加。所以你需要不断新增或升级武器。
可以拆除或替换旧装备,返还一半的钱。
点击怪物,可以集中周边火力打击它。
每5波补充5点生命值。

修改自 他人作品